using UnityEngine; public class BukaLaci : MonoBehaviour { public Transform laci; // Objek laci yang digerakkan public Vector3 posisiTertutup; // Posisi lokal saat tertutup public Vector3 posisiTerbuka; // Posisi lokal saat terbuka public Transform pemain; // Objek pemain public float jarakMaksimal = 2f; // Jarak maksimal untuk membuka laci private bool terbuka = false; void Start() { // Set posisi awal (jika belum diatur) if (laci != null) laci.localPosition = posisiTertutup; } void Update() { if (laci == null || pemain == null) return; float jarak = Vector3.Distance(pemain.position, laci.position); // Cek apakah pemain cukup dekat if (jarak <= jarakMaksimal && !terbuka) { laci.localPosition = posisiTerbuka; terbuka = true; } // Cek apakah pemain menjauh else if (jarak > jarakMaksimal && terbuka) { laci.localPosition = posisiTertutup; terbuka = false; } } }